Overview
The Nameless Cat은 플레이어가 실험실의 규칙을 탐색하며
탈출 경로를 찾는 아트게임입니다. 단일한 긴 복도형 실험실을 7개의
구역(zone)으로 나누고, 플레이어의 행동에 따라 빛, 사운드, NPC의 움직임이
유기적으로 반응하도록 설계했습니다.
이 초기 작업은 이후의 XR 퍼포먼스와 인터랙티브 시스템 연구로 이어지는,
행위 기반 시스템 디자인의 출발점이 되었습니다.
My Role
- 게임 기획 및 시스템 구조 디자인
- 레벨 디자인(복도형 실험실 7개 구역)
- Unity 기반 인터랙션 개발
- 사운드·빛 반응 시스템 연출
- NPC 상태 기반 반응 구조 설계
Interaction & System Design
게임은 “NPC 감시 시스템”과 “플레이어의 기습 행동” 사이의 긴장을 기반으로
구성되었습니다.
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Zone-based Leveling: 구역마다 환경 규칙이 달라져
실험실의 서사가 확장됨
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Light & Sound Feedback: 플레이어 행동을 환경이
실시간으로 반응
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NPC State Machine: Idle–Detect–Alert–Search 상태 기반
반응
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Environmental Storytelling: 텍스트 없이 공간 구조로
서사 전달
Tech Stack
- Unity (C#)
- Custom Collision & Trigger-based Interaction
- Light / Audio State Linking
- State Machine for NPC Behavior