Research Goal
본 노트에서는 evaluative audience backchannel 생성에 사용될 body clip의 제작 목록을 정리하고, 각 clip의 사용 맥락과 매핑 기준을 명시한다. 여기서 body clip은 body posture와 head movement를 함께 포함하는 제작 단위를 의미한다.
Research Question
RQ1. evaluative audience backchannel 생성에 사용될 body clip으로 어떤 항목들이 필요한가?
RQ2. 각 body clip은 어떤 청중 상태와 반응에 대응하도록 매핑될 수 있는가?
Design Principle
본 노트에서는 evaluative audience backchannel 생성에 사용될 body clip을 정리한다. 여기서 body clip은 trunk alignment, lean direction, body orientation, arm placement와 같은 body posture 요소뿐 아니라, nod, shake, tilt, dip, turn과 같은 head movement를 포함하는 상체 clip을 의미한다. 따라서 본 노트의 제작 단위는 facial clip과 분리된 body-and-head clip이며, 각 clip이 어떤 청중 상태와 반응에 대응하는지 함께 정리한다.
Body Clip Specification
Base Body Clips
아래 표는 청중의 기본 청취 상태를 나타내는 body clip 목록을 정리한 것이다. 여기서 body clip은 trunk alignment, lean direction, body orientation, arm placement와 같은 body posture 요소뿐 아니라, head movement를 함께 포함하는 상체 clip을 의미한다. 각 clip이 어떤 청중 상태에 대응하는지 함께 표시한다.
| Asset ID | Body | Head | Mapped States |
|---|---|---|---|
| BODY_upright_neutral | upright + neutral + toward speaker + open | neutral | STATE_upright_neutral, STATE_upright_positive, STATE_upright_strained |
| BODY_forwardLean_neutral | upright + forward + toward speaker + open | neutral | STATE_forwardLean_neutral, STATE_forwardLean_positive, STATE_forwardLean_strained |
| BODY_upright_questioning | upright + neutral + toward speaker + open | tilt hold | STATE_upright_questioning |
| BODY_forwardLean_questioning | upright + forward + toward speaker + open | tilt hold | STATE_forwardLean_questioning |
| BODY_backward_reserved | upright + backward + toward speaker + crossed | neutral | STATE_backward_reserved |
| BODY_sideOriented_disengaged | upright + neutral + side-oriented + open | held turn | STATE_sideOriented_disengaged |
| BODY_slumped_fatigued | slumped + backward + toward speaker + open | neutral | STATE_slumped_fatigued |
Transient Body Clips
아래 표는 기본 청취 자세 위에서 짧게 나타나는 body clip 목록을 정리한 것이다. 각 clip은 body posture와 head movement의 짧은 변화를 함께 포함하며, 어떤 transient response form에 대응하는지 함께 표시한다.
| Asset ID | Body | Head | Mapped States |
|---|---|---|---|
| BODY_singleNod_neutral | maintained listening posture | single nod | STATE_singleNod_neutral |
| BODY_repeatedNod_positive | maintained listening posture | repeated nod | STATE_repeatedNod_positive |
| BODY_briefShake_negative | maintained listening posture | brief shake | STATE_briefShake_negative |
| BODY_briefTilt_questioning | maintained listening posture | brief tilt | STATE_briefTilt_questioning |
| BODY_briefDip_strained | maintained listening posture | brief downward dip | STATE_briefDip_strained |
| BODY_briefTurnAway_neutral | maintained listening posture | brief turn | STATE_briefTurnAway_neutral |
Episode-Specific Body Clips
아래 표는 note-taking, typing, device checking, side conversation과 같이 특정 행위나 episode에 직접 대응하는 body clip 목록을 정리한 것이다. 각 clip은 일반적인 기본 청취 자세와 구분되는 별도의 body clip으로 제작하며, 어떤 상태에 대응하는지 함께 표시한다.
| Asset ID | Body Characteristics | Mapped States |
|---|---|---|
| BODY_noteTaking | writing-related posture | STATE_noteTaking |
| BODY_typing | device-use posture | STATE_typing |
| BODY_deviceChecking | brief device-check posture | STATE_deviceChecking |
| BODY_photographingSlides | slide-recording posture | STATE_photographingSlides |
| BODY_objectHandling | object-manipulation posture | STATE_objectHandling |
| BODY_sideConversation | side-oriented interaction posture | STATE_sideConversation |
| BODY_whispering | low-amplitude side-interaction posture | STATE_whispering |
| BODY_yawn | fatigue-linked interruption posture | STATE_yawn |
| BODY_cough | brief contracted interruption posture | STATE_cough |
| BODY_fidgeting | micro-adjusting posture | STATE_fidgeting |
| BODY_briefSelfTouch | brief self-soothing posture | STATE_briefSelfTouch |
| BODY_seatAdjustment | seat-repositioning posture | STATE_seatAdjustment |
Implementation Note
본 노트는 evaluative audience backchannel 생성에 사용될 body clip의 제작 목록을 정리한 것이다. 각 clip은 Reallusion에서 제작한 뒤, Unity에서 청중 에이전트의 상태와 반응에 따라 연결하여 사용한다. 여기서 body clip은 body posture와 head movement를 함께 포함하며, facial expression clip은 별도로 분리하여 블렌딩한다.
Final Body Clip List for Reallusion
본 노트에서 최종 확정한 Reallusion 제작 대상은 body clip 25개이다. 이 목록은 body posture와 head movement를 함께 포함하는 body clip만을 다루며, facial expression clip은 포함하지 않는다. 따라서 본 페이지의 제작 범위는 base body clip 7개, transient body clip 6개, episode-specific body clip 12개로 구성된다.
Next Step
다음 단계에서는 본 노트에서 정리한 body clip 목록을 바탕으로, 각 clip을 Reallusion에서 제작하고, Unity에서 facial clip 및 gaze control과 함께 연결하여 적용한다.